Fullmetal Alchemist S01e01-51 [H264 - Ita Aac - SoftSub Ita] completa :: Nyaa ISS

Fullmetal Alchemist S01e01-51 [H264 - Ita Aac - SoftSub Ita] completa

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2014-01-13 03:44 UTC
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![Image](http://i41.tinypic.com/ddgpiv.jpg) **Fullmetal Alchemist (鋼の錬金術師 Hagane no renkinjutsushi?)** è un manga giapponese creato da Hiromu Arakawa nel 2001 e concluso nel 2010. In patria viene pubblicato nella rivista mensile Shonen Gangan, pubblicata dalla Square-Enix e composto da 108 capitoli, raccolti in 27 tankōbon. In Italia, il manga viene tradotto e pubblicato dalla Panini Comics nella collana Planet Manga ed ha raggiunto i 27 volumi pubblicati. Da esso sono state tratte due serie animate ed un film anime trasmessi in Italia da MTV durante l'Anime Night: la prima serie è stata trasmessa fra il 2006 e il 2007, la seconda fra il 2009 e il 2010. ![Image](http://i43.tinypic.com/n6avly.jpg) **.: Trama :.** Fullmetal Alchemist è un manga fantasy ambientato agli inizi del XX secolo in un paese chiamato Amestris. In questo mondo immaginario, l'alchimia è la scienza e la pratica più vicina alla magia che permette di trasmutare una materia modificandone la struttura (secondo la legge dello scambio equivalente) attraverso l'uso di un cerchio alchemico. Questo permette all'alchimista, per esempio, di aggiustare un oggetto se si dispone di tutti i frammenti e se si conosce la struttura dell'oggetto, oppure deformarne altri (anche pavimenti o muri), o ancora, distruggerli o fonderli. I migliori alchimisti hanno la possibilità di partecipare ad un esame per poi entrare nell'esercito, con il titolo di alchimisti di Stato. Edward ed Alphonse Elric erano dei bambini che vivevano in un villaggio di campagna chiamato Resembool. Il padre dei ragazzi Hohenheim (Hohenheim della Luce nell'anime e Van Hohenheim nel manga), un alchimista straordinario, se ne era andato di casa quando Edward era ancora molto piccolo ed Alphonse era praticamente un neonato. Anni dopo, la madre dei ragazzi, Trisha Elric, morì a causa di una grave malattia. Dopo la sua morte, Edward ed Alphonse vissero insieme a Winry e sua nonna fino a quando non trovarono un'insegnante di alchimia. Dopo avere completato il tirocinio impostogli da quest'ultima, tornarono a casa con l'intenzione di riportare in vita la defunta madre attraverso il cerchio alchemico che avevano trovato fra gli appunti del padre. Il loro tentativo fallisce e, al posto del redivivo corpo della madre, compare un mucchio informe di carne ed ossa, creato a costo della gamba sinistra di Edward e dell'intero corpo di Alphonse. Nel disperato tentativo di salvare suo fratello, Edward sacrificò il suo braccio destro per legare l'anima di Al ad un'armatura. Il braccio e la gamba di Edward furono sostituiti da due arti meccanici chiamati automail. Nella versione originale giapponese, il termine "Fullmetal" (tradotto negli adattamenti italiani con Acciaio e reso in originale con hagane) è usato per descrivere una persona tenace ed ostinata. Nel sesto volume del manga, come nell'ottavo episodio dell'anime del 2003, viene rivelato che quando un alchimista diviene un Alchimista di Stato gli viene conferito un titolo; ad Edward è stato assegnato il titolo di "Fullmetal" facendolo così diventare "Fullmetal Alchemist" (in italiano Alchimista d'acciaio). Un Alchimista di Stato chiamato Roy Mustang arrivò dopo la trasmutazione umana fallita di Ed ed Al. Avendo intuito la bravura di Edward, Mustang suggerì che il modo migliore per i due ragazzi di raggiungere il loro scopo era di diventare Alchimisti di Stato e lavorare per lui. Spronato dalla proposta dell'uomo, Edward si ripropose di diventare un Alchimista di Stato, così da poter sfruttare le risorse disponibili agli Alchimisti di Stato e trovare un modo di recuperare quello che lui ed Alphonse avevano perso. Alla fine, i due fratelli vennero a conoscenza della pietra filosofale ed incominciarono a cercarla sicuri che quella avrebbe potuto fargli recuperare i loro corpi. Continuando le loro ricerche vennero a sapere segreti sulla pietra filosofale che non avrebbero mai voluto scoprire; decisero, così, di cercare di riottenere i propri corpi senza dover ricorrere alla pietra. Pur partendo da una base comune, la trama della prima serie dell'anime (2003) strada facendo si allontana molto da quella del manga. La seconda serie animata (2009) è pensata per seguire più fedelmente il manga ed, eccezion fatta per il primo episodio, presenta solo differenze marginali rispetto alla versione cartacea. ![Image](http://i43.tinypic.com/2ue7dzr.jpg) **.: Caratteristiche Tecniche :.** \[ About file \] Name: 02.mp4 Date: Thu, 02 Jan 2014 19:42:20 +0100 Size: 90,097,319 bytes (85.923 MiB) \[ Magic \] Tipo file: ISO Media, MPEG v4 system, version 2 \[ Generic infos \] Duration: 00:23:53 (1433 s) Container: MP4/MOV Major brand: ISO Base Media version 0 Compatible brands: JVT AVC Creation time: Thu, 02 Jan 2014 18:04:35 +0100 Modification time: Thu, 02 Jan 2014 18:22:24 +0100 Total tracks: 4 Track nr. 1: video (avc1) \[\] Track nr. 2: audio (mp4a) \[\] Track nr. 3: subp (mp4s) \[\] Track nr. 4: text (text) \[\] \[ Relevant data \] Resolution: 624 x 480 Width: multiple of 16 Height: multiple of 32 Average DRF: 26.699 Standard deviation: 3.66 Std. dev. weighted mean: 2.946 \[ Video track \] Codec: avc1 Resolution: 624 x 480 Frame aspect ratio: 13:10 = 1.3 Pixel aspect ratio: 1:1 = 1 Display aspect ratio: 13:10 = 1.3 Framerate: 25 fps Bitrate: 430.006 kbps Duration (bs): 00:23:53 (1433 s) Qf: 0.057 \[ Audio track \] Codec: mp4a Bitrate: 64.172 kbps Bitstream type (bs): AAC LC (Low Complexity) Frames (bs): 67,124 Duration (bs): 00:23:52 (1431.979 s) Chunk-aligned (bs): Yes Bitrate (bs): 64.172 kbps VBR Sampling frequency (bs): 48000 Hz Mode (bs): 2: front-left, front-right \[ Video bitstream \] Bitstream type: MPEG-4 Part 10 User data: x264 | core 130 r2273 b3065e6 | H.264/MPEG-4 AVC codec User data: Copyleft 2003-2013 | <http://www.videolan.org/x264.html> | cabac=1 User data: ref=1 | deblock=1:0:0 | analyse=0x1:0x111 | me=hex | subme=2 | psy=1 User data: psy\_rd=1,00:0,00 | mixed\_ref=0 | me\_range=16 | chroma\_me=1 User data: trellis=0 | 8x8dct=0 | cqm=0 | deadzone=21,11 | fast\_pskip=1 User data: chroma\_qp\_offset=0 | threads=6 | lookahead\_threads=2 User data: sliced\_threads=0 | nr=0 | decimate=1 | interlaced=0 User data: bluray\_compat=0 | constrained\_intra=0 | bframes=3 | b\_pyramid=2 User data: b\_adapt=1 | b\_bias=0 | direct=1 | weightb=1 | open\_gop=0 | weightp=1 User data: keyint=250 | keyint\_min=25 | scenecut=40 | intra\_refresh=0 User data: rc\_lookahead=10 | rc=2pass | mbtree=1 | bitrate=430 | ratetol=1,0 User data: qcomp=0,60 | qpmin=0 | qpmax=69 | qpstep=4 | cplxblur=20,0 User data: qblur=0,5 | vbv\_maxrate=50000 | vbv\_bufsize=62500 | nal\_hrd=none User data: ip\_ratio=1,40 | aq=1:1,00 SPS id: 0 Profile: [email protected] Num ref frames: 4 Chroma format: YUV 4:2:0 PPS id: 0 (SPS: 0) Entropy coding type: CABAC Weighted prediction: P slices - explicit weighted prediction Weighted bipred idc: B slices - implicit weighted prediction 8x8dct: No Total frames: 35,825 Drop/delay frames: 0 Corrupt frames: 0 P-slices: 14480 ( 40.419 %) ######## B-slices: 20801 ( 58.063 %) ############ I-slices: 544 ( 1.518 %) SP-slices: 0 ( 0.000 %) SI-slices: 0 ( 0.000 %) \[ DRF analysis \] average DRF: 26.699 standard deviation: 3.66 max DRF: 37 DRF<11: 0 ( 0.000 %) DRF=11: 4 ( 0.011 %) DRF=12: 13 ( 0.036 %) DRF=13: 15 ( 0.042 %) DRF=14: 16 ( 0.045 %) DRF=15: 43 ( 0.120 %) DRF=16: 27 ( 0.075 %) DRF=17: 63 ( 0.176 %) DRF=18: 133 ( 0.371 %) DRF=19: 305 ( 0.851 %) DRF=20: 1071 ( 2.990 %) # DRF=21: 1883 ( 5.256 %) # DRF=22: 2010 ( 5.611 %) # DRF=23: 1845 ( 5.150 %) # DRF=24: 2290 ( 6.392 %) # DRF=25: 3632 ( 10.138 %) ## DRF=26: 3631 ( 10.135 %) ## DRF=27: 3556 ( 9.926 %) ## DRF=28: 2479 ( 6.920 %) # DRF=29: 2812 ( 7.849 %) ## DRF=30: 3129 ( 8.734 %) ## DRF=31: 3344 ( 9.334 %) ## DRF=32: 3063 ( 8.550 %) ## DRF=33: 452 ( 1.262 %) DRF=34: 7 ( 0.020 %) DRF=35: 1 ( 0.003 %) DRF=36: 0 ( 0.000 %) DRF=37: 1 ( 0.003 %) DRF>37: 0 ( 0.000 %) P-slices average DRF: 24.267 P-slices std. deviation: 2.745 P-slices max DRF: 34 B-slices average DRF: 28.521 B-slices std. deviation: 3.093 B-slices max DRF: 37 I-slices average DRF: 21.761 I-slices std. deviation: 2.669 I-slices max DRF: 29 \[ Profile compliancy \] Selected profile: MTK PAL 6000 Resolution: Ok Framerate: Ok Min buffer fill: 81% ![Image](http://i43.tinypic.com/243mia9.jpg)

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